«Осень 2024»

Рабочая программа по курсу внеурочной деятельности "Занимательная математика" для обучающихся 1-4 классов

Программа курса внеурочной деятельности общеинтеллектуального направления разработана в соответствии с ФГОС НОО.

Олимпиады: Математика 1 - 11 классы

Содержимое разработки

Муниципальное общеобразовательное учреждение

«Средняя общеобразовательная школа с.Шумейка им. М.П. Дергилёва»

Энгельсского муниципального района Саратовской области



Согласовано

Зам. директора МОУ

«СОШ с. Шумейка им. М.П. Дергилёва»

Энгельсского муниципального района

______________________/Архипова О.В./

«__»______________2022г.

Утверждаю

Директор МОУ «СОШ

с. Шумейка им. М.П. Дергилёва» Энгельсского муниципального района

__________/Михайлов А.М./

Приказ № от 2022г.





Рабочая учебная программа

по курсу внеурочной деятельности

«Занимательная математика»

для обучающихся 1-4 класс

МОУ «СОШ с. Шумейка им. М.П. Дергилёва»

Общеинтеллектуальное направление





Составитель:

Горбач Марина Владимировна,

учитель начальных классов







2022г


Пояснительная записка

Программа курса внеурочной деятельности общеинтеллектуального направления разработана в соответствии с ФГОС НОО.

Реализация задачи воспитания любознательного, активно познающего мир младшего школьника, обучение решению математических задач творческого и поискового характера будут проходить более успешно, если урочная деятельность дополнится внеурочной работой. В этом может помочь факультатив «Занимательная математика», расширяющий математический кругозор и эрудицию учащихся, способствующий формированию познавательных универсальных учебных действий. Факультатив предназначен для развития математических способностей учащихся, для формирования элементов логической и алгоритмической грамотности, коммуникативных умений младших школьников с применением коллективных форм организации занятий и использованием современных средств обучения.  Создание на занятиях ситуаций активного поиска, предоставление возможности сделать собственное «открытие», знакомство с оригинальными путями рассуждений, овладение элементарными навыками исследовательской деятельности позволят обучающимся реализовать свои возможности, приобрести уверенность в своих силах.

ЦЕЛЬ ПРОГРАММЫ:   развивать математический образ мышления, внимание, память, творческое воображение, наблюдательность, последовательность рассуждений и их доказательность.

ЗАДАЧИ ПРОГРАММЫ:

 расширять кругозор учащихся в различных областях элементарной математики;

 расширять математические знания в области  чисел;

 содействовать умелому использованию символики;

 правильно применять математическую терминологию;

 развивать умения отвлекаться от всех качественных сторон и явлений, сосредоточивая

    внимание на количественных сторонах;

 уметь делать доступные выводы и обобщения, обосновывать собственные мысли,

 развивать краткости речи.

              

ПРИНЦИПЫ  РЕАЛИЗАЦИИ  ПРОГРАММЫ:

 Актуальность. Создание условий для повышения мотивации к обучению математики, стремление развивать интеллектуальные возможности  учащихся.

 Научность. Математика – учебная дисциплина, развивающая умения логически мыслить, видеть количественную сторону предметов и явлений, делать выводы, обобщения.

 Системность. Курс строится от частных примеров (особенности решения отдельных примеров) к общим (решение математических задач).

 Практическая направленность. Содержание занятий кружка направлено на освоение математической терминологии, которая пригодится в дальнейшей работе, на решение занимательных задач, которые впоследствии помогут ребятам принимать участие в школьных и городских олимпиадах и других математических играх и конкурсах.

 Обеспечение мотивации. Во-первых, развитие интереса к математике как науке физико-математического направления, во-вторых, успешное усвоение учебного материала на уроках и выступление на олимпиадах по математике.

 Реалистичность. С точки зрения возможности усвоения основного содержания программы – возможно усвоение за 34 занятия.

 Курс ориентационный. Он осуществляет учебно-практическое знакомство со многими разделами математики, удовлетворяет познавательный интерес школьников к проблемам данной точной науки, расширяет кругозор, углубляет знания в данной  учебной дисциплине.

 

ПРЕДПОЛАГАЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ.

 Занятия  должны помочь учащимся:

 усвоить основные базовые знания по математике; её ключевые понятия;

 помочь учащимся овладеть способами исследовательской деятельности;

 формировать творческое мышление;

 способствовать улучшению качества решения задач различного уровня сложности учащимися; успешному выступлению на олимпиадах , играх, конкурсах.

 

МЕСТО  КУРСА В УЧЕБНОМ ПЛАНЕ.

Курс изучения программы рассчитан на учащихся 1-4 классов. Программа рассчитана: в 1 классе с проведением занятий 1 раз в неделю, с продолжительностью занятия 30-35 минут; во 2-4 классах - 1 раз в неделю, с продолжительностью занятия 45 мин.  Программа рассчитана на 4 года.  В 1 классе - 33 часа в год.  Во 2-4 классах - 34 часа в год.  


ПЛАНИРУЕМЫЕ  РЕЗУЛЬТАТЫ  ИЗУЧЕНИЯ  КУРСА.

 

В результате прохождения программы внеурочной деятельности предполагается достичь следующих результатов:

1 уровень

 

Приобретение школьником социальных знаний, понимание социальной реальности в повседневной жизни.

2 уровень

Формирование позитивного отношения школьника к базовым ценностям нашего общества и социальной реальности в целом.

3 уровень

 

Приобретение школьником опыта самостоятельного социального действия.

 

ЛИЧНОСТНЫЕ, МЕТАПРЕДМЕТНЫЕ И ПРЕДМЕТНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ ИЗУЧЕНИЯ  КУРСА                                            «ЗАНИМАТЕЛЬНАЯ МАТЕМАТИКА».

 

   Личностными результатами изучения данного факультативного курса являются:

  развитие любознательности, сообразительности при выполнении разнообразных заданий проблемного и эвристического характера;

  развитие внимательности, настойчивости, целеустремленности, умения преодолевать трудности – качеств весьма важных в практической деятельности любого человека;

  воспитание чувства справедливости, ответственности;

  развитие самостоятельности суждений, независимости и нестандартности мышления.

Метапредметные результаты

  Сравнивать разные приемы действий, выбирать удобные способы для выполнения конкретного задания.

  Моделировать в процессе совместного обсуждения алгоритм решения числового кроссворда; использовать его в ходе самостоятельной работы.

  Применять изученные способы учебной работы и приёмы вычислений для работы с числовыми головоломками. 

  Анализировать правила игры.

  Действовать в соответствии с заданными правилами.

  Включаться в групповую работу.

  Участвовать в обсуждении проблемных вопросов, высказывать собственное мнение и аргументировать его.

  Выполнять пробное учебное действие, фиксировать индивидуальное затруднение в пробном действии.

  Аргументировать свою позицию в коммуникации, учитывать разные мнения, использовать критерии для обоснования своего суждения.

  Сопоставлять полученный результат с заданным условием.

  Контролировать свою деятельность: обнаруживать и исправлять ошибки.

  Анализировать текст задачи: ориентироваться в тексте, выделять условие и вопрос, данные и искомые числа (величины).

  Искать и выбирать необходимую информацию, содержащуюся в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы.

  Моделировать ситуацию, описанную в тексте задачи.

  Использовать соответствующие знаково-символические средства для моделирования ситуации.

  Конструировать последовательность «шагов» (алгоритм) решения задачи.

  Объяснять (обосновывать) выполняемые и выполненные действия.

  Воспроизводить способ решения задачи.

  Сопоставлять полученный результат с заданным условием.

  Анализировать предложенные варианты решения задачи, выбирать из них верные.

  Выбрать наиболее эффективный способ решения задачи.

  Оценивать предъявленное готовое решение задачи (верно, неверно).

  Участвовать в учебном диалоге, оценивать процесс поиска и результат решения задачи.

  Конструировать несложные задачи.

  Ориентироваться в понятиях «влево», «вправо», «вверх», «вниз».

  Ориентироваться на точку начала движения, на числа и стрелки 1→ 1↓ и др., указывающие направление движения.

  Проводить линии по заданному маршруту (алгоритму).

  Выделять фигуру заданной формы на сложном чертеже.

  Анализировать расположение деталей (танов, треугольников, уголков, спичек) в исходной конструкции.

  Составлять фигуры из частей. Определять место заданной детали в конструкции.

  Выявлять закономерности в расположении деталей; составлять детали в соответствии с заданным контуром конструкции.

  Сопоставлять полученный (промежуточный, итоговый) результат с заданным условием.

  Объяснять выбор деталей или способа действия при заданном условии.

  Анализировать предложенные возможные варианты верного решения.

  Моделировать объёмные фигуры из различных материалов (проволока, пластилин и др.) и из развёрток.

  Осуществлять развернутые действия контроля и самоконтроля: сравнивать построенную конструкцию с образцом.

 

В результате освоения программы курса «Занимательная математика» формируются следующие универсальные учебные действия, соответствующие требованиям ФГОС НОО:

    Регулятивные УУД:

 определять и формулировать цель деятельности  с помощью учителя;

 учиться высказывать своё предположение (версию) на основе работы с материалом;

 учиться работать по предложенному учителем плану

Познавательные УУД:

 находить ответы на вопросы в тексте, иллюстрациях;

 делать выводы в результате совместной работы класса и учителя;

 преобразовывать информацию из одной формы в другую: подробно пересказывать небольшие тексты.

    Коммуникативные УУД:

 оформлять свои мысли в устной и письменной форме (на уровне предложения или небольшого текста);

 слушать и понимать речь других; пользоваться приёмами слушания: фиксировать тему (заголовок), ключевые слова;

 выразительно читать и пересказывать текст;

 договариваться с одноклассниками совместно с учителем о правилах поведения и общения оценки и самооценки и следовать им;

 учиться работать в паре, группе; выполнять различные роли (лидера, исполнителя).

         

РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ЧАСОВ ПО РАЗДЕЛАМ.

 

Разделы

1 год

обучения

2 год

обучения

3 год

обучения

4 год

обучения

 

1.

Числа. Арифметические действия. Величины

14

12

14

10

2.

Мир занимательных задач

6

10

14

18

3.

Геометрическая мозаика

13

12

8

6

 

Итого

33

34

34

34

 

 

 





















 


 

1 КЛАСС

Основные задачи: формировать умения ориентироваться в пространственных  понятиях «влево», «вправо», «вверх», «вниз» и т.д., проводить задания по заданному алгоритму, составлять целое из частей и видеть части в целом, включаться в групповую работу, уметь анализировать ход решения задач.

 

СОДЕРЖАНИЕ  КУРСА «ЗАНИМАТЕЛЬНАЯ МАТЕМАТИКА».

                                                                                                      1  КЛАСС

Наименование раздела

                                         Содержание раздела

1

Числа. Арифметические действия. Величины.

Названия и последовательность чисел от 1 до 20.

Числа от 1 до 100. Решение и составление ребусов, содержащих числа.

2

Мир занимательных задач.

Задачи, допускающие несколько способов решения. Задачи с недостаточными, некорректными данными, с избыточным составом условия. Последовательность «шагов» (алгоритм) решения задачи. Задачи, имеющие несколько решений. Обратные задачи и задания. Ориентировка в тексте задачи, выделение условия и вопроса, данных и искомых чисел (величин).

3

Геометрическая мозаика.

Пространственные представления. Понятия «влево», «вправо», «вверх», «вниз». Маршрут передвижения. Точка начала движения; число, стрелки 1→ 1↓, указывающие направление движения. Проведение линии по заданному маршруту (алгоритму) — «путешествие точки» (на листе в клетку). Построение собственного маршрута (рисунка) и его описание.

 

 

                                 

 

 

 




Календарно –тематическое планирование

1 КЛАСС.

                                                         Тема

Кол-во часов

Дата по плану

Дата по факту

1

Математика — это интересно. Математика - царица наук.

1



2

Танграм: древняя китайская головоломка

1



3

Путешествие точки.

1



4

Игры с кубиками. "Спичечный" конструктор.

1



5

Танграм: древняя китайская головоломка

1



6

Волшебная линейка

1



7

Праздник числа 10

1



8

Конструирование многоугольников из деталей танграма

1



9

Игра-соревнование «Весёлый счёт»

1



10

Игры с кубиками

1



11-12

Конструкторы

2



13

Весёлая геометрия

1



14

Математические игры

1



15-16

«Спичечный» конструктор

2



17

Задачи-смекалки

1



18

Прятки с фигурами

1



19

Математические игры

1



20

Числовые головоломки

1



21-22

Математическая карусель

2



23

Уголки

1



24

Игра в магазин. Монеты

1



25

Конструирование фигур из деталей танграма

1



26

Игры с кубиками

1



27

Математическое путешествие

1



28

Математические игры

1



29

Секреты задач

1



30

Математическая карусель

1



31

Числовые головоломки

1



32

Математические игры

1



33

КВН

1



 

 



Требования к результатам обучения учащихся к концу 1 класса

Обучающийся научится:  

Обучающийся получит возможность научиться:

- понимать как люди учились считать;

- из истории линейки, нуля, математических знаков;

- работать с пословицами, в которых встречаются числа;

- выполнять интересные приёмы устного счёта.

 

- находить суммы ряда чисел;

- решать задачи, связанные с нумерацией, на сообразительность, задачи-шутки, задачи со спичками;

- разгадывать числовые головоломки и математические ребусы;

- находить в окружающем мире предметы, дающие представление об изученных геометрических фигурах. 

 










 

Календарно – тематическое планирование

2 КЛАСС


                                                         Тема

Кол-во часов

Дата по плану

Дата по факту

1

«Удивительная снежинка»

1



2

 Крестики-нолики

1



3

 Математические игры

1



4

 Прятки с фигурами

1



5

 Секреты задач

1



6-7

«Спичечный» конструктор

2



8

 Геометрический калейдоскоп

1



9

 Числовые головоломки

1



10

 «Шаг в будущее»

1



11

Геометрия вокруг нас

1



12

Путешествие точки

1



13

 «Шаг в будущее»

1



14

 Тайны окружности

1



15

 Математическое путешествие

1



16-17

 «Новогодний серпантин»

2



18

Математические игры

1



19

 «Часы нас будят по утрам…»

1



20

 Геометрический калейдоскоп

1



21

 Головоломки

1



22

Секреты задач

1



23

«Что скрывает сорока?»

1



24

Интеллектуальная разминка

1



25

Дважды два — четыре

1



26-27

Дважды два — четыре

2



28

 В царстве смекалки

1



29

 Интеллектуальная разминка

1



30

Составь квадрат

1



31-32

 Мир занимательных задач

2



33

 Математические фокусы

1



34

 Математическая эстафета

1



 


 Требования к результатам обучения учащихся к концу 2 класса

Обучающийся научится:  

Обучающийся получит возможность научиться:

- понимать  нумерацию древних римлян;

-некоторые сведения из истории счёта и десятичной системы счисления;

-выделять  простейшие математические софизмы;

- пользоваться сведениями  из «Книги рекордов Гиннесса»;

- понимать некоторые секреты математических фокусов

- использовать интересные приёмы устного счёта;

- применять приёмы, упрощающие сложение и вычитание;

-разгадывать и составлять простые математические ребусы, магические квадраты;

-решать задачи на сообразительность, комбинаторные, с геометрическим содержанием, задачи-смекалки;

- находить периметр и площадь составных фигур.

 

 

















































СОДЕРЖАНИЕ  КУРСА «ЗАНИМАТЕЛЬНАЯ МАТЕМАТИКА»

3  КЛАСС

Наименование раздела

Содержание раздела

1

Числа. Арифметические действия. Величины.

Поиск нескольких решений. Восстановление примеров: поиск цифры, которая скрыта. Последовательное выполнение арифметических действий: отгадывание задуманных чисел.

Заполнение числовых кроссвордов (судоку, какуро и др.).

Числа от 1 до 1000. Сложение и вычитание чисел в пределах 1000.

 

2

Мир занимательных задач.

Старинные задачи. Логические задачи. Задачи на переливание. Составление аналогичных задач и заданий. Нестандартные задачи. Использование знаково- символических средств для моделирования ситуаций, описанных в задачах.

Задачи, решаемые способом перебора. «Открытые» задачи и задания. Задачи и задания по проверке готовых решений, в том числе неверных.

 

3

Геометрическая мозаика.

Разрезание и составление фигур. Деление заданной фигуры на равные по площади части. Поиск заданных фигур в фигурах сложной конфигурации. Решение задач, формирующих геометрическую наблюдательность. Распознавание (нахождение) окружности на орнаменте. Составление

вычерчивание) орнамента с использованием циркуля (по образцу, по собственному замыслу).

 

 


КАЛЕНДАРНО-ТЕМАТИЧЕСКОЕ  ПЛАНИРОВАНИЕ 3 КЛАСС.

                                                         Тема

Кол-во часов

Дата по плану

Дата по факту

1

Интеллектуальная разминка

1



2

«Числовой» конструктор

1



3

Геометрия вокруг нас

1



4

Волшебные переливания

1



5-6

В царстве смекалки

2



7

«Шаг в будущее»

1



8-9

«Спичечный» конструктор

2



10

Числовые головоломки

1



11-12

Интеллектуальная разминка

2



13

Математические фокусы

1



14

Математические игры

1



15

Секреты чисел

1



16

Математическая копилка

1



17

Математическое путешествие

1



18

Выбери маршрут

1



19

Числовые головоломки

1



20-21

В царстве смекалки

2



22

Мир занимательных задач

1



23

Геометрический калейдоскоп

1



24

Интеллектуальная разминка

1



25

Разверни листок

1



26-27

От секунды до столетия

2



28

Числовые головоломки

1



29

 Конкурс смекалки

1



30

Это было в старину

1



31

Математические фокусы

1



32-33

Энциклопедия математических развлечений

2



34

Математический лабиринт

1



Итого: 34 ч

 



 

 

К результатам обучения учащихся 3 класса

 

Обучающийся научится:  

Обучающийся получит возможность научиться:

- различать имена и высказывания великих математиков;

-  работать с  числами – великанами;

- пользоваться  алгоритмами составления и разгадывания математических ребусов;

- понимать «секреты» некоторых математических фокусов.

 

-преобразовывать неравенства в равенства, составленные из чисел, сложенных из палочек в виде римских цифр;

- решать нестандартные, олимпиадные и старинные задачи;

- использовать особые случаи быстрого умножения на практике;

- находить периметр,  площадь и объём окружающих предметов;

- разгадывать и составлять математические ребусы, головоломки, фокусы.

 

 

 

 















 

СОДЕРЖАНИЕ  КУРСА «ЗАНИМАТЕЛЬНАЯ МАТЕМАТИКА»

4  КЛАСС

Наименование раздела

                                         Содержание

1

Числа. Арифметические действия. Величины.

 Числа от 1 до 1000. Сложение и вычитание чисел в пределах 1000. Числа-великаны (миллион и др.). Числовой палиндром: число, которое читается одинаково слева направо и справа налево. Поиск и чтение слов, связанных с математикой (в таблице, ходом шахматного коня и др.). Занимательные задания с римскими цифрами. Время. Единицы времени. Масса. Единицы массы. Литр.

2

Мир занимательных задач.

  Анализ и оценка готовых решений задачи, выбор верных решений. Задачи на доказательство, например, найти цифровое значение букв в условной записи: СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ и др. Обоснование выполняемых и выполненных действий.

Решение олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру». Воспроизведение способа решения задачи. Выбор наиболее эффективных способов решения.

3

Геометрическая мозаика.

Объёмные фигуры: цилиндр, конус, пирамида, шар, куб. Моделирование из проволоки. Создание объёмных фигур из развёрток: цилиндр, призма шестиугольная, призма треугольная, куб, конус, четырёхугольная пирамида, октаэдр, параллелепипед, усечённый конус, усечённая пирамида, пятиугольная пирамида, икосаэдр (по выбору учащихся).

 

 

                               

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 















 

КАЛЕНДАРНО -ТЕМАТИЧЕСКОЕ  ПЛАНИРОВАНИЕ

 

4 КЛАСС

Тема

Кол--во часов

Дата по плану

Дата по факту

1

Интеллектуальная разминка

1



2

Числа-великаны

1



3

Мир занимательных задач

1



4

Кто что увидит?

1



5

Римские цифры

1



6

Числовые головоломки

1



7

Секреты задач

1



8

В царстве смекалки

1



9

Математический марафон

1



10-11

«Спичечный» конструктор

2



12

Выбери маршрут

1



13

Интеллектуальная разминка

1



14

Математические фокусы

1



15-17

Занимательное моделирование

3



18

Математическая копилка

1



19

Какие слова спрятаны в таблице?

1



20

«Математика — наш друг!»

1



21

Решай, отгадывай, считай

1



22-23

В царстве смекалки

2



24

Числовые головоломки

1



25-26

Мир занимательных задач

2



27

Математические фокусы

1



28-29

Интеллектуальная разминка

2



30

Блиц-турнир по решению задач

1



31

Математическая копилка

1



32

Геометрические фигуры вокруг нас

1



33

Математический лабиринт

1



34

Математический праздник

1



 

 

 









 

Требования к результатам обучения учащихся 4 класса

 

Обучающийся научится:  

Обучающийся получит возможность научиться:

 - проводить  вычислительные операции площадей и объёма фигур

- конструировать предметы из геометрических фигур.

- разгадывать и составлять простые математические ребусы, магические квадраты;

-  применять приёмы, упрощающие сложение и вычитание.

- выполнять упражнения с чертежей на нелинованной бумаге.

- решать задачи на противоречия.

- анализировать  проблемные ситуаций во многоходовых задачах.

- работать над проектами

 

 

К  КОНЦУ ОБУЧЕНИЯ  ПО КУРСУ УЧАЩИЕСЯ НАУЧАТСЯ:

 

Раздел

                                Общие результаты

Числа. Арифметические действия. Величины:

— сравнивать разные приёмы действий, выбирать удобные способы для выполнения конкретного задания;

— моделировать в процессе совместного обсуждения алгоритм решения числового кроссворда; использовать его в ходе самостоятельной работы;

— применять изученные способы учебной работы и приёмы вычислений для работы с числовыми головоломками;

— анализировать правила игры, действовать в соответствии с заданными правилами;

— включаться в групповую работу, участвовать в обсуждении проблемных вопросов, высказывать собственное мнение и аргументировать его;

—выполнять пробное учебное действие, фиксировать индивидуальное затруднение в пробном действии;

— аргументировать свою позицию в коммуникации, учитывать разные мнения, использовать критерии для обоснования своего суждения;

— сопоставлять полученный (промежуточный, итоговый) результат с заданным условием;

—контролировать свою деятельность: обнаруживать и исправлять ошибки.

 

Мир занимательных задач:

— анализировать текст задачи: ориентироваться в тексте, выделять условие и вопрос, данные и искомые числа (величины);

— искать и выбирать необходимую информацию, содержащуюся в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы;

—моделировать ситуацию, описанную в тексте задачи, использовать соответствующие знаково-символические средства для моделирования ситуации;

— конструировать последовательность шагов (алгоритм) решения задачи;

— объяснять (обосновывать) выполняемые и выполненные действия;

—воспроизводить способ решения задачи;

— сопоставлять полученный (промежуточный, итоговый) результат с заданным условием;

— анализировать предложенные варианты решения задачи, выбирать из них верные, выбирать наиболее эффективный способ решения задачи;

— оценивать предъявленное готовое решение задачи (верно, неверно);

— участвовать в учебном диалоге, оценивать процесс поиска и результат решения задачи;

— конструировать несложные задачи.

 

Геометрическая мозаика

—ориентироваться в понятиях «влево», «вправо», «вверх», «вниз»;

— ориентироваться на точку начала движения, на числа и стрелки

1→ 1↓ и др., указывающие направление движения;

—проводить линии по заданному маршруту (алгоритму);

—выделять фигуру заданной формы на сложном чертеже;

—анализировать расположение деталей (танов, треугольников, уголков, спичек) в исходной конструкции;

— составлять фигуры из частей, определять место заданной детали в конструкции;

—выявлять закономерности в расположении деталей; составлять детали в соответствии с заданным контуром конструкции;

— сопоставлять полученный (промежуточный, итоговый) результат с заданным условием;

— объяснять (доказывать) выбор деталей или способа действия при заданном условии;

— анализировать предложенные возможные варианты верного решения;

—моделировать объёмные фигуры из различных материалов (проволока, пластилин и др.) и из развёрток;

— осуществлять развёрнутые действия контроля и самоконтроля: сравнивать построенную конструкцию с образцом.

 

 

 

 

ОПИСАНИЕ МАТЕРИАЛЬНО-ТЕХНИЧЕСКОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО ПРОЦЕССА.

№ п/п

Наименование объектов и средств материально-технического обеспечения

 

1.Используемая литература (книгопечатная продукция)

1.

1.Агаркова Н. В. Нескучная математика. 1 – 4 классы. Занимательная математика. Волгоград: «Учитель», 2007

2.Агафонова И. Учимся думать. Занимательные логические задачи, тесты и упражнения для детей 8 – 11 лет. С. – Пб,1996

3.Асарина Е. Ю., Фрид М. Е. Секреты квадрата и кубика. М.: «Контекст», 1995

4.Белякова О. И. Занятия математического кружка. 3 – 4 классы. – Волгоград: Учитель, 2008.

5.Гороховская Г.Г. Решение нестандартных задач — средство разви-

тия логического мышления младших школьников // Начальная школа. —

2009. — № 7.

 6.Гурин Ю.В., Жакова О.В. Большая книга игр и развлечений. —

СПб. : Кристалл; М. : ОНИКС, 2000.

7. Зубков Л.Б. Игры с числами и словами. — СПб. : Кристалл, 2001.

8.Игры со спичками: Задачи и развлечения / сост. А.Т. Улицкий,

Л.А. Улицкий. — Минск : Фирма «Вуал», 1993.

9.Лавриненко Т. А. Задания развивающего характера по математике. Саратов: «Лицей», 2002

10 Лавлинскова Е.Ю. Методика работы с задачами повышенной труд-

ности. — М., 2006.

11. Симановский А. Э. Развитие творческого мышления детей. М.: Академкнига/Учебник, 2002

12. Сухин И. Г. Занимательные материалы. М.: «Вако», 2004

13. Сухин И.Г. 800 новых логических и математических головоломок. — СПб. : Союз, 2001.

14. Сухин И.Г. Судоку и суперсудоку на шестнадцати клетках для

детей. — М. : АСТ, 2006.

15.Труднев В.П. Внеклассная работа по математике в начальной

школе : пособие для учителей. — М. : Просвещение, 1975.

16. Узорова О. В., Нефёдова Е. А. «Вся математика с контрольными вопросами и великолепными игровыми задачами. 1 – 4 классы. М., 2004

17. Шкляров Т. В. Как научить вашего ребёнка решать задачи. М.: «Грамотей», 2004

18. Методика работы с задачами повышенной трудности в начальной школе. М.: «Панорама», 2006

19. «Начальная школа» Ежемесячный научно-методический журнал.

2. Печатные пособия

2.

Демонстрационные таблицы по темам.

1. Таблицы для начальной школы. Математика: в 6 сериях. Математика вокруг нас: 10 п.л. формата А1 / Е.Э. Кочурова, А.С. Анютина,

С.И. Разуваева, К.М. Тихомирова. — М. : ВАРСОН, 2010.

2.Таблицы для начальной школы. Математика: в 6 сериях. Математика вокруг нас : методические рекомендации / Е.Э. Кочурова, А.С. Анютина, С.И. Разуваева, К.М. Тихомирова. — М. : ВАРСОН,

2010.

 

                              3. Игры и другие пособия

3.

1. Кубики (игральные) с точками или цифрами.

2. Комплекты карточек с числами:

1) 0, 1, 2, 3, 4, … , 9 (10);

2) 10, 20, 30, 40, … , 90;

3) 100, 200, 300, 400, … , 900.

3. «Математический веер» с цифрами и знаками.

4. Игра «Русское лото» (числа от 1 до 100).

5. Игра «Математическое домино» (все случаи таблицы умножения).

6. Математический набор «Карточки-считалочки» (сорбонки) для закрепления таблицы умножения и деления. Карточки двусторонние:

на одной стороне — задание, на другой — ответ.

7. Часовой циферблат с подвижными стрелками.

8. Набор «Геометрические тела».

10. Математические настольные игры: математические пирамиды

«Сложение в пределах 10; 20; 100», «Вычитание в пределах 10; 20; 100», «Умножение», «Деление» и др.

9. Палитра — основа с цветными фишками и комплект заданий к палитре по темам «Сложение и вычитание до 10; до 100; до 1000», «Умножение и деление» и др.

4. Технические средства обучения

4

ПК

Мультимедийный проектор

 

5.

                                        Интернет-ресурсы

 

  1. http://www.vneuroka.ru/mathematics.php — образовательные проекты портала «Вне урока»: Математика. Математический мир.

2. http://konkurs-kenguru.ru — российская страница международного математического конкурса «Кенгуру».

3. http://4stupeni.ru/stady — клуб учителей начальной школы. 4 ступени.

4. http://www.develop-kinder.com — «Сократ» — развивающие игры и конкурсы.

5. http://puzzle-ru.blogspot.com — головоломки, загадки, задачи и задачки, фокусы, ребусы.

6http://uchitel.edu54.ru/node/16047?page=1 – игры, презентации в начальной школе.

 

 

 



Получите свидетельство о публикации сразу после загрузки работы



Получите бесплатно свидетельство о публикации сразу после добавления разработки


Серия олимпиад «Осень 2024»



Комплекты учителю



Качественные видеоуроки, тесты и практикумы для вашей удобной работы

Подробнее

Вебинары для учителей



Бесплатное участие и возможность получить свидетельство об участии в вебинаре.


Подробнее